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征途武术技能系
文章出处:  作者:  发布时间:2006-08-30
  基础武学_武术技能系_技能魔法

落叶斩 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力
基础武学
状态技能,增加人物物理攻击力
割伤 在攻击敌人时按快捷键施放,带有一定的物理攻击力,并有几率可以使敌人陷入流血状态
护甲增强 状态技能,增加人物物理防御力
乱刀斩
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,同时伤害角色面前3个横向的敌人
雷霆刀 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,有几率使敌人陷入麻痹状态
活力 被动技能,人物每升一级提升人物生命值上限,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加
重刺
单体攻击技能,带有一定物理攻击力
冲锋 当施放后,角色冲到敌人面前,有几率使敌人晕眩,并带有一定额外伤害
横斩 群体攻击技能,带有一定物理攻击力,可以攻击人物面前3个横向的敌人和两侧的敌人

狂暴系_武术技能系_技能魔法

潮声斩 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力
破甲
在攻击敌人时按快捷键施放,带有一定伤害,并降低其物理防御力
逆手刺 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并有几率提升人物本身攻击力
重创 状态技能,施放到目标身上,使其陷入流血状态,持续流失生命值
纵刺
群体攻击技能,带有一定物理攻击力,攻击角色面前三个线性排列的敌人
断筋 状态技能,攻击施放,有一定伤害,并使敌人移动速度降低一段时间
开山刀 单体攻击技能,增加人物的物理攻击力,并附加法术伤害
强化冲锋
冲锋到敌人面前,有一定伤害,并使目标敌人晕眩一段时间
强化横斩 横斩的强化版,有对攻击目标内的敌人造成更大的伤害
反击 状态技能,主动施放,当人物在持续时间内受到近距攻击时立即反击攻击者

天煞斩 群体攻击技能,可以同时攻击人物周围8个方向的敌人,并对正面3个横向敌人造成额外伤害
滚地斩 群体攻击技能,同时攻击人物面前3个横向和左右两侧的敌人,并有几率使被击中的敌人减速
愤怒 状态技能,主动施放,当使用后提升人物重击率一段时间
圆月弯刀 群体攻击技能,可以同时攻击人物周围8个方向的敌人
双手无力 状态技能,攻击施放,有一定伤害,并一定使敌人的攻击力下降,命中率下降一段时间
夺命剑 单体攻击技能,增加人物的物理攻击力,对敌人造成致命伤害
眩晕攻击 状态技能,攻击施放,有一定伤害,并有几率使敌人眩晕一段时间
狂暴诀 状态技能,主动施放,当施放后,提升人物力量一段时间
狮子吼 状态技能,主动施放,当施放后,使人物周围8格的敌人晕眩一段时间
乱舞 单体攻击技能,连续攻击一个敌人多次,使其受到极大的伤害

魔战系_武术技能系_技能魔法

灼热之剑 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并有几率使敌人陷入灼伤状态,持继生命值下降
狂风诀 状态技能,施放到人物身上,提升其攻击速度
火焰冲击 单体攻击技能,放出一个飞行的火球来攻击敌人,带有一定物理攻击力
赤焰诀 状态技能,施放到人物身上,使攻击人物的敌人有几率陷入灼伤状态,生命值持继下降
冰封剑舞 群体攻击技能,带有一定物理攻击力,对角色周围八格的敌人造成伤害,并有几率使目标陷入冰冻状态
两仪心法 状态技能,主动施放,使人物在攻击时附加法术伤害
寒冰诀 状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加寒冰的力量,有一定几率使攻击人物的敌人陷入冰冻状态状态一段时间
怒雷剑 单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人陷入麻痹状态,并附加一定的法术伤害
吸魔剑法 单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人被吸魔(将对目标造成的伤害值按照比例变为人物的法术值)
神行术 状态技能,主动施放,使人物的移动速度提高一段时间

电光闪 群体攻击技能,对敌人造成法术伤害,并有几率使被击中的敌人陷入麻痹状态一段时间
刺目 状态技能,攻击施放,有一定伤害,使被命中的敌人陷入失明状态一段时间
疾影风暴 状态技能,主动施放,施放后使所有队友的移动速度上升一段时间
奔雷诀 状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加雷电的力量,可以提高人物的法术防御力一段时间
天魔斩 单体攻击技能,当命中敌人后,使其所有属性下降一段时间
恶魔之心 状态技能,主动施放,当施放后,使人物的部分物理攻击按照百分比的比例转换为法术攻击力一段时间
冰霜攻击 单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人陷入冰冻状态,并附加法术伤害
法力燃烧 单体攻击技能,使目标敌人的法力燃烧,并对按照法力燃烧的比例对敌人造成相应的伤害(如果敌人没有法力值此技能无伤害)
封魔剑 单体攻击技能,使被命中的敌人在一段时间内不能施放技能(如果敌人无技能则只造成伤害)
鬼哭神号 状态技能,攻击施放,当施放后,对敌人造成极大的伤害,并有使敌人陷入混乱状态一段时间

守护系_武术技能系_技能魔法

 
幻魔剑 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并有几率击退敌人
铁布衫 状态技能,施放到人物身上,提升其一定物理防御力
包扎 状态技能,施放到自己身上,使自己生命值持继上升一段时间
雷神锤击 单体攻击技能,带有一定物理攻击,并有几率使敌人陷入晕眩状态一段时间
缴械 状态技能,施放到敌人身上,带有一定伤害,并将其攻击力变为没有装备武器时的攻击力一段时间,此技能缴械效果只对玩家有效
金钟罩 状态技能,施放到自己身上,提升自己物理防御力,持续一段时间
嘲笑 状态技能,主动施放,当施放后,可以使人物周围8格的敌人物理攻击力下降一段时间
献身 状态技能,施放到友方人物身上,吸收其在状态持续时间的所有伤害,人物承受此伤害的多倍伤害
鲁莽 状态技能,主动施放,当施放后,人物的生命值持续下降一段时间,并在此时间内物理攻击力为正常时的多倍)
饮血剑 单体攻击技能,当命中敌人后,将其下降的部分生命值吸收到人物身上

圣光祝福 状态技能,主动施放,当施放后,人物在一段时间对所有的魔法攻击免疫
刺穴 单体攻击技能,当命中敌人后,有一定几率使敌人移动速度降低一段时间
十字剑法 群体攻击技能,强力的剑法,可以同时攻击角色周围8个方向的敌人,并对这些敌人附加法术伤害
圣盾祝福 状态技能,主动施放,当施放后,人物在一段时间对所有的物理攻击免疫
恐吓 状态技能,主动施放,当施放后,使在人物周围8格的敌人不攻击敌人,并跑开一段时间
武器格挡 被动技能,有几率使人物格挡近距物理攻击(完全无视此次近距物理攻击)
复仇之心 状态技能,主动施放,当人物在持续时间内死亡时,人物尸体爆炸,伤害人物周围8格的敌人,并对周围8个敌人产生等同于人物总生命值一定几率的伤害
禁技之吼 状态技能,主动施放,使目标范围内的敌人一段时间内无法使用技能(如果目标敌人无技能则无效)
吸血光环 状态技能,主动施放,在持续时间内,使周围队友对敌人造成伤害的一部分变为人物生命值
金刚诀 状态技能,主动施放,施放后提升人物体质一段时间

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